1789 : le tournant ?

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Dans la partie précédente de cette série sur la Révolution, nous avons pu voir que la France de la fin des années 1780 atteignait le point de rupture sur plusieurs plans : culturels, sociaux, et politiques. Cela s’illustrait par des oppositions institutionnelles, comme la « pré-révolution » lors de l’Assemblée des notables,…

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Travaux sur la guerre froide

Originally posted on Blog Histoire Géo:
Dans le cadre de l’EPI, nous avons demandé aux élèves de troisième de réaliser, au choix : – une lettre, un extrait de journal intime ou un article de journal évoquant la crise de Cuba en 1962, en fonction de leur famille. La famille russe a produit un…

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Les sites web sont-ils en voie de disparition ?

Originally posted on FredCavazza.net:
À une époque pas si lointaine, le seul moyen de toucher un consommateurs via internet était de mettre en ligne un site web. Certes, il y a bien eu des tentatives pour moderniser les sites (cf. 10 ans d’évolution des interfaces web au service de l’expérience utilisateur), mais l’essentiel des efforts à…

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Le jeu vidéo pour enseigner l’histoire : synthèse d’une approche théorique et pratique

Originally posted on LeDidacticien:
Ce texte a d’abord été publié dans la revue TRACES de la Société des professeurs d’histoire du Québec (SPHQ).En voici la référence complète : Joly-Lavoie, A. & Yelle F. (2016). Le jeu vidéo pour enseigner l’histoire : synthèse d’une approche théorique et pratique. TRACES, 54 (3), 19-24. Notez par ailleurs que Sid Meier’s a…

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Et si on échangeait nos place ?

Originally posted on Blog Histoire Géo:
Ma collègue du blog Alchimie du collège ne poste plus beaucoup mais il y a quelque jours, elle a relaté cette expérience que j’ai trouvé intéressante. « Hier, j’ai décidé de prendre le problème à bras-le-corps et j’ai invité cette élève de 6eme à suivre le cours à côté…

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3 jeux vidéos pour enseigner l’univers social au secondaire

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? Le jeu vidéo est un média qui a pris beaucoup d’ampleur. Selon l’Association canadienne du logiciel de divertissement (ACLD, 2015), 54% des Canadiens sont des joueurs (gamers) alors que 99% des jeunes de 8 à 17 ans ont joué au moins une fois à des jeux vidéos dans les six…

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Jouer pour devenir citoyen

Originally posted on Blog Histoire Géo:
Dans le cadre de la lutte contre le décrochage scolaire, j’interviens dans un collège où j’a enseigné en temps que professeur. On m’a demandé d’expliquer (d’apprendre ?) la laïcité à une dizaine de jeunes entre 16 et 18 ans. Comme je ne vais les voir que durant 4…

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Comics et Shoah

Originally posted on Blog Histoire Géo:
Voici des extrait d’un entretien avec Chris Claremont, auteur des comics X-men, issus d’un article du Monde.fr. Vous êtes aussi réputé pour avoir donné à Magnéto, le supervilain de la saga, un passé très fort, de rescapé d’Auschwitz. Qu’est-ce qui a motivé ce choix ? « Quand j’ai travaillé…

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Comment l’internet mobile est en train de tuer l’ordinateur de bureau

Pour la première fois dans l’histoire, il y a plus de personnes se connectant à internet à partir de mobiles que depuis un ordinateur. Si le mobile absorbe nos usages digitaux, les ordinateurs auront-ils encore leur place sur les bureaux de l’entreprise du futur ? La plupart des services numériques sont devenus « mobile first […]

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Il suffit parfois de presque rien…

Originally posted on C'est au pied du mur…..:
Aujourd’hui, j’ai fait faire aux élèves un truc super banal. Enfin, banal quand on est prof d’histoire-géo, hein. La plupart des gens normaux ne font pas ça d’habitude. Je vous laisse juge… ? Aujourd’hui, mes élèves ont fait de la géographie : ils ont classé des…

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